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유니티 예제 5

3D map 제작 / 테라인(Terrain) (Unity)

안녕하십니까, 힘법사입니다. 오늘도 유니티로 돌아왔습니다. 오늘 다뤄볼 주제는! 프로그래밍이 아닌, 유니티로 맵을 만들어 보겠습니다. 먼저 유니티 프로젝트를 만들어줍니다. (※3D 로 프로젝트를 생성해주셔합니다!) 이렇게 생성하고 난 후 아래 그림을 따라 Terrain을 클릭하시면 됩니다. 자.! 테라인(Terrain)이 만들어 졌습니다! 다음과 같이, Terrain을 클릭 후 , Raise or Loer Terrain을 체크해줍니다. Brushi size와 Brush모양을 선택해주시고, 편하게 그림을 그리신다 생각하시면서 마우스로 Terrain 위에 맵을 작성해주시면 됩니다. 매우 간단하게 화산 지형을 만들었습니다. 마우스로 클릭하면 지형이 쌓이게 되고, shift를 눌러주면 지형이 지워지게 됩니다. ..

Unity 2020.12.24

애니메이션 만들기 예제 (Unity)

유니티에서 동적인 연출을 위해서 애니메이션을 만들어야할 필요가 있을 때까 있습니다. 그림으로 이해하고 만들면서 익히는 유니티 교과서에 있는 예제를 통해서 애니메이션을 만드는 법을 보이도록 하겠습니다. 해당 이미지에 나타난 것 처럼 애니메이션 적용을 원하는 오브젝트 클릭 >> Window 클릭 >> Animation 클릭 >> Animation 을 해주시면 애니메이션을 만들 수 있는 도구가 열리게 됩니다. 이후는 매우 직관적입니다. 해당 창이 열리면 Add Property를 클릭 후 Sprite를 클릭해 특성을 만들어 줍니다. 그리고 사전에 프로젝트에 업로드 시켜놨던 이미지를 단순히 해당 도구창에 드래그 해 애니메이션을 만들어 주시면 됩니다. 애니메이션이 완성이 되면, 아무런 조치가 없다면, 애니메이션이 ..

Unity 2020.12.21

게임 오브젝트 회전 방지(Unity)

오늘은 게임 오브젝트가 원치않는 회전을 하는 현상을 방지해보겠습니다. 물리법칙을 적용하는 법에 대한 내용이 궁금하신 분은 해당 게시물을 먼저 읽고 오셔도 좋습니다. ^^ 게임 오브젝트 물리법칙 적용(Colider)(Unity) (tistory.com) 게임 오브젝트 물리법칙 적용(Colider)(Unity) 게임 오브젝트 물리법칙 적용(Rigidbody / Colider)(Unity) (tistory.com) 게임 오브젝트 물리법칙 적용(Rigidbody)(Unity) Unity에서 Physics를 함수를 이용해서 구현할 수 있을 것입니다. 하지만, 이 과정이 번.. himbopsa.tistory.com 게임 오브젝트 물리법칙 적용(Rigidbody)(Unity) (tistory.com) 게임 오브젝트 ..

Unity 2020.12.21

게임 오브젝트 물리법칙 적용(Colider)(Unity)

게임 오브젝트 물리법칙 적용(Rigidbody / Colider)(Unity) (tistory.com) 게임 오브젝트 물리법칙 적용(Rigidbody)(Unity) Unity에서 Physics를 함수를 이용해서 구현할 수 있을 것입니다. 하지만, 이 과정이 번거롭기도하고 간단하게 구현할 수 있는 방법이 있습니다. 컴포넌트 : RigidBody : 힘 계산을 담당(물체에 작용하는 himbopsa.tistory.com 저번 시간에는 물리법칙 적용 중에서 Rigidbody에 대해서 알아봤습니다. 이번시간에는 오브젝트와 오브젝트의 충돌을 구현하는 간단한 방법에 대해서 알아보곘습니다. 힘과 관련된 물리법칙 구현이 궁금하신분은 앞선 Rigidbody 편을 참고해주세요~ 방법은 간단합니다. 먼저 오브젝트를 하나 배치..

Unity 2020.12.21

마우스로 입력 받기 예제 (Unity)

네 저번 시간에 Unity 설치법을 올려드렸는데요, 혹시 필요하신 분 있으면 들어가서 봐주세요 ^^ Unity 설치하기 (Unity installation) (tistory.com) Unity 설치하기 (Unity installation) 오랜만에 블로그에 글을 쓰네요... 너무 바빠서 시간이 어떻게 지났는지 모르겠습니다. 이번 겨울부터 Unity를 시작하기로 했습니다!!! 이에 맞춰 블로그에도 글을 업로드 하려합니다. 오늘은 유 himbopsa.tistory.com 각설하고 시작해보겠습니다. 오늘 할 예제는 마우스 입력을 통해 자동차를 조종해보겠습니다. 예제는 책 그림으로 이해하고 만들면서 익히는 유니티 교과서 4장에 수록된 내용입니다. using System.Collections; using Syst..

Unity 2020.12.20
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