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유니티 물리 3

Ray(레이) / 클릭한 곳으로 물체 쏘기 (Unity)

저번 포스팅 까지 물체를 쏘는 방법에 대해 설명드렸습니다. 여기까지는 물체를 쏘는 방향을 정할 수 가 없었죠 내용이 궁금하신분은 아래 URL로 날아가보시면 됩니다! 프리팹(Prefeb) / 오브젝트 만들기 (Unity) (tistory.com) 프리팹(Prefeb) / 오브젝트 만들기 (Unity) 안녕하십니까, 힘법사 입니다. 이번 포스팅에서는 프리팹을 통해서 계속해서 오브젝트를 복사해내는 방법을 보여드리겠습니다. AddForce Method를 이용한 물체 던지기 / 오브젝트 던지기(Unity) (tistor himbopsa.tistory.com 오늘 해볼 것은 Ray Class를 이용해 클릭한 곳으로 돌 덩이가 날아가도록 해보겠습니다. 이전 과정을 모두 따라오셨다면 오늘 과정은 매우 심플합니다. 코드..

Unity 2020.12.26

AddForce Method를 이용한 물체 던지기 / 오브젝트 던지기(Unity)

안녕하십니까!! 힘법사입니다. 오늘은 유니티에서 물체를 던져보겠습니다. 그 전에 보고 오시면 좋은 게시물 네개 말씀해드리겠습니다. 유니티 오브젝트 텍스처(Texture)지정하기(Unity) (tistory.com) 유니티 오브젝트 텍스처(Texture)지정하기(Unity) 안녕하십니까, 오늘은 간단한 글로 돌아왔습니다. 오늘 보여드릴 것은 유니티에서 3D 오브젝트에 텍스처를 지정하는 방법입니다! 예를 들어 3D 오브젝트 cube를 상자 texture를 입혀 상자로 만들 himbopsa.tistory.com 해당 게시물에서는 오늘 실습에 사용되는 오브젝트의 텍스처를 어떻게 설정했는지 설명해두었습니다. 실습에 사용된 맵은 어떤 방식으로 제작됬는지 궁금하신 분은 3D map 제작 / 테라인(Terrain) (..

Unity 2020.12.26

게임 오브젝트 물리법칙 적용(Colider)(Unity)

게임 오브젝트 물리법칙 적용(Rigidbody / Colider)(Unity) (tistory.com) 게임 오브젝트 물리법칙 적용(Rigidbody)(Unity) Unity에서 Physics를 함수를 이용해서 구현할 수 있을 것입니다. 하지만, 이 과정이 번거롭기도하고 간단하게 구현할 수 있는 방법이 있습니다. 컴포넌트 : RigidBody : 힘 계산을 담당(물체에 작용하는 himbopsa.tistory.com 저번 시간에는 물리법칙 적용 중에서 Rigidbody에 대해서 알아봤습니다. 이번시간에는 오브젝트와 오브젝트의 충돌을 구현하는 간단한 방법에 대해서 알아보곘습니다. 힘과 관련된 물리법칙 구현이 궁금하신분은 앞선 Rigidbody 편을 참고해주세요~ 방법은 간단합니다. 먼저 오브젝트를 하나 배치..

Unity 2020.12.21
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