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유니티 실습 4

프리팹(Prefeb) / 오브젝트 만들기 (Unity)

안녕하십니까, 힘법사 입니다. 이번 포스팅에서는 프리팹을 통해서 계속해서 오브젝트를 복사해내는 방법을 보여드리겠습니다. AddForce Method를 이용한 물체 던지기 / 오브젝트 던지기(Unity) (tistory.com) AddForce Method를 이용한 물체 던지기 / 오브젝트 던지기(Unity) 안녕하십니까!! 힘법사입니다. 오늘은 유니티에서 물체를 던져보겠습니다. 그 전에 보고 오시면 좋은 게시물 네개 말씀해드리겠습니다. 유니티 오브젝트 텍스처(Texture)지정하기(Unity) (tistory.com himbopsa.tistory.com 그 전에 이번 실습은 해당 게시글에서 이어서 진행하는 것이기 때문에 다른 부분을 어떻게 구현했는지 궁금하신 분은 참고해주시기 바랍니다. ^^ 프리팹 : ..

Unity 2020.12.26

AddForce Method를 이용한 물체 던지기 / 오브젝트 던지기(Unity)

안녕하십니까!! 힘법사입니다. 오늘은 유니티에서 물체를 던져보겠습니다. 그 전에 보고 오시면 좋은 게시물 네개 말씀해드리겠습니다. 유니티 오브젝트 텍스처(Texture)지정하기(Unity) (tistory.com) 유니티 오브젝트 텍스처(Texture)지정하기(Unity) 안녕하십니까, 오늘은 간단한 글로 돌아왔습니다. 오늘 보여드릴 것은 유니티에서 3D 오브젝트에 텍스처를 지정하는 방법입니다! 예를 들어 3D 오브젝트 cube를 상자 texture를 입혀 상자로 만들 himbopsa.tistory.com 해당 게시물에서는 오늘 실습에 사용되는 오브젝트의 텍스처를 어떻게 설정했는지 설명해두었습니다. 실습에 사용된 맵은 어떤 방식으로 제작됬는지 궁금하신 분은 3D map 제작 / 테라인(Terrain) (..

Unity 2020.12.26

메인 카메라 이동 (Unity)

게임을 하다 보면 메인 카메라를 이동해야할 필요가 있습니다. 슈퍼마리오만 플레이 해봐도 마리오를 따라 카메라가 이동하는 것을 알 수 있습니다. 이번 시간에는 메인 카메라를 유니티에서 이동하는 방법에 대해서 이야기하고자 합니다. 0. C# script 만들어주기 먼저 C# script를 만들어줍니다. 저는 CameraController라는 이름으로 C# Script를 만들어 줬습니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraController : MonoBehaviour { GameObject player; // Start is called before the first ..

Unity 2020.12.21

게임 오브젝트 물리법칙 적용(Rigidbody)(Unity)

Unity에서 Physics를 함수를 이용해서 구현할 수 있을 것입니다. 하지만, 이 과정이 번거롭기도하고 간단하게 구현할 수 있는 방법이 있습니다. 컴포넌트 : RigidBody : 힘 계산을 담당(물체에 작용하는 마찰력 중력 등) Coilider : 물체에 충돌 판정 이번 게시물에서는 RigidBody만 살펴보겠습니다. Colider는 다음 게시물에서 다룰게요~ RigidBody : Rigidbody component를 사용하는 법을 알아보겠습니다. 먼저 다음과 같이 물리법칙을 적용할 게임 오브젝트를 하나 배치해줍니다. Hierarchy table에서 해당 오브젝트를 선택해줍니다. inspector창에서 Add Component를 클릭 >> Physics2D 클릭 >> RigidBody 2D 클릭 자..

Unity 2020.12.21
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