728x90

유니티 물리법칙 3

게임 오브젝트 회전 방지(Unity)

오늘은 게임 오브젝트가 원치않는 회전을 하는 현상을 방지해보겠습니다. 물리법칙을 적용하는 법에 대한 내용이 궁금하신 분은 해당 게시물을 먼저 읽고 오셔도 좋습니다. ^^ 게임 오브젝트 물리법칙 적용(Colider)(Unity) (tistory.com) 게임 오브젝트 물리법칙 적용(Colider)(Unity) 게임 오브젝트 물리법칙 적용(Rigidbody / Colider)(Unity) (tistory.com) 게임 오브젝트 물리법칙 적용(Rigidbody)(Unity) Unity에서 Physics를 함수를 이용해서 구현할 수 있을 것입니다. 하지만, 이 과정이 번.. himbopsa.tistory.com 게임 오브젝트 물리법칙 적용(Rigidbody)(Unity) (tistory.com) 게임 오브젝트 ..

Unity 2020.12.21

게임 오브젝트 물리법칙 적용(Colider)(Unity)

게임 오브젝트 물리법칙 적용(Rigidbody / Colider)(Unity) (tistory.com) 게임 오브젝트 물리법칙 적용(Rigidbody)(Unity) Unity에서 Physics를 함수를 이용해서 구현할 수 있을 것입니다. 하지만, 이 과정이 번거롭기도하고 간단하게 구현할 수 있는 방법이 있습니다. 컴포넌트 : RigidBody : 힘 계산을 담당(물체에 작용하는 himbopsa.tistory.com 저번 시간에는 물리법칙 적용 중에서 Rigidbody에 대해서 알아봤습니다. 이번시간에는 오브젝트와 오브젝트의 충돌을 구현하는 간단한 방법에 대해서 알아보곘습니다. 힘과 관련된 물리법칙 구현이 궁금하신분은 앞선 Rigidbody 편을 참고해주세요~ 방법은 간단합니다. 먼저 오브젝트를 하나 배치..

Unity 2020.12.21

게임 오브젝트 물리법칙 적용(Rigidbody)(Unity)

Unity에서 Physics를 함수를 이용해서 구현할 수 있을 것입니다. 하지만, 이 과정이 번거롭기도하고 간단하게 구현할 수 있는 방법이 있습니다. 컴포넌트 : RigidBody : 힘 계산을 담당(물체에 작용하는 마찰력 중력 등) Coilider : 물체에 충돌 판정 이번 게시물에서는 RigidBody만 살펴보겠습니다. Colider는 다음 게시물에서 다룰게요~ RigidBody : Rigidbody component를 사용하는 법을 알아보겠습니다. 먼저 다음과 같이 물리법칙을 적용할 게임 오브젝트를 하나 배치해줍니다. Hierarchy table에서 해당 오브젝트를 선택해줍니다. inspector창에서 Add Component를 클릭 >> Physics2D 클릭 >> RigidBody 2D 클릭 자..

Unity 2020.12.21
728x90