게임 오브젝트 물리법칙 적용(Rigidbody / Colider)(Unity) (tistory.com) 게임 오브젝트 물리법칙 적용(Rigidbody)(Unity) Unity에서 Physics를 함수를 이용해서 구현할 수 있을 것입니다. 하지만, 이 과정이 번거롭기도하고 간단하게 구현할 수 있는 방법이 있습니다. 컴포넌트 : RigidBody : 힘 계산을 담당(물체에 작용하는 himbopsa.tistory.com 저번 시간에는 물리법칙 적용 중에서 Rigidbody에 대해서 알아봤습니다. 이번시간에는 오브젝트와 오브젝트의 충돌을 구현하는 간단한 방법에 대해서 알아보곘습니다. 힘과 관련된 물리법칙 구현이 궁금하신분은 앞선 Rigidbody 편을 참고해주세요~ 방법은 간단합니다. 먼저 오브젝트를 하나 배치..